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文 / 游戏那点事 斯蒂芬
二游市场又见败局
今天(9月10日)中午12点整,一则游戏停运的消息在网上传开。
FunPlus旗下的横板动作二游《归龙潮》公布将在现在的12月10日10:00正式停止运营。官方表示,目前游戏的状况已经难以维持后续的研发以及运营成本,在经过考量后,团队最终做出了这一决定。
虽然游戏马上停止运营,但思考到陪伴着游戏一路走来的玩家,《归龙潮》选择保留陪伴服务器,在停运前登录的玩家,数据都将予以保留。
在这件事上,《归龙潮》做得算是等于体面,对于还在陪伴的玩家,团队在这个困难的阶段依旧给到了最大的支持,包括为玩家持续发游戏内福利直到停运,以及为账号内有付费货币的玩家提供退款现金以及周边优惠券的方法,在这一方面的处理获取了玩家的称赞,一切结束后,玩家心中或许还能留有壹个念想。
而这一消息的到来,对玩家来说似乎也并不是那么意外,上线前后,《归龙潮》就大大致小风波不断,面对当下这一结局,有玩家也表示:心里早有预期,倒不如说撑到现在已经足够久了。
01
风波不断的二游“抗压王”
某种程度上来说,《归龙潮》之因此会变成壹个“抗压王”,在一定程度上也源自于外界的期待。
诞生在壹个玩家对二游已经“腻了”的时代里,《归龙潮》的国潮风,加上2D横板动作的标签确实让不少玩家眼前一亮,在二游赛道里有着不错的辨识度。
但正所谓有期望,就会有失望,可以说是在上线前,关于《归龙潮》的风波就开始了。
在一次次的测试间,《归龙潮》都进行了较大的调整,从早期专注于横板动作的路线,开始加入了更多3D化的内容,期间还添加了3D大全球场景,按理来说,这本应是进步产品质量的好方式,但放在《归龙潮》身上却显得有些水土不服。
首先是转给3D这一步,对于《归龙潮》团队来说也许跨得有点太大了,在不少玩家的评价里,《归龙潮》那些3D的内容,比如大全球、建模等等的质量并不能让人感到满意,存在着很多毛病。
而且这样一转路线过后,反倒还把自己一开始吸引玩家关注的特色给慢慢丢掉了。
在这种种情况之下,《归龙潮》虽上线后取得过还不错的成绩,在24年9月21日上线后,《归龙潮》iOS游戏畅销榜的成绩顶尖来到了21名。但后续就在波动中逐渐下滑。
而在上线后,还有一件事务让《归龙潮》在游戏之外也压力拉满了,吸引来不少看乐子的吃瓜群众。
B站up主@朱子雀,在《归龙潮》测试期间就在关注这款游戏,而且也不断地在做相关视频,从最开始的评价,逐步转给了锐评。在这个事件当中,双方拉锯持续了等于长一段时刻,可以说由于这件事,《归龙潮》所面临的舆论环境一步步走给了恶化,对游戏的拉新以及持续运营都造成了影响。
(这起事件后,键盘侠们常常戏称@朱子雀为全网最尊重《归龙潮》的up主)
在这样从上线前到上线后从头抗压到尾的环境下,确实如部分玩家所说的那样,《归龙潮》能够撑近一年,已经算超预期了。
02
停运也许早有预兆
而在这样一次次的压力冲击下,其实《归龙潮》的败局早已经有所预兆。
在24年11月时,互联网上就传出了FunPlus裁员涉及《归龙潮》团队的听说,这是玩家们第一次对其“跑路”的也许性产生了想法。
而在这样的“跑路”传言出现后,《归龙潮》在12月推出了终身永久的月卡,或许这一举措的目的是稳住军心,传达出“大家会一直继续下去”的信号。
但在种种缘故的影响下,这对于玩家来说也许不是一件好事,这么做之后反倒更进一步加重了玩家对制作组准备跑路的猜疑。
在这之后,主美在深夜时对玩家的认可表示了感谢,并让美术组成员对外解禁了相应素材,《归龙潮》的美术团队成员陆续在自己的个人账号上解禁了一些人物原画和草图设定。
虽然主美说让玩家别多想,但看到这里,玩家们悬着的心就更加悬着了。
后续为了应对逐渐发酵的跑路听说,策略小A亲自出来站台,表示:大家不会跑路!
并在信中给玩家敞开地聊了聊《归龙潮》的现状,以及后续的规划。
而后续,《归龙潮》也尝试去补救了,在1.4版本当中,《归龙潮》挥出拼尽全力的一击,对玩家的痛点,做出了改动和答复,带来了一系列福利,还有新的内容和新的方法,一切看上去又好起来了。
但好景不常,多少月后,让玩家不安的消息又来了。现在7月,《归龙潮》给玩家公布研发团队马上搬家,由于服务器和团队的搬迁,后续的版本内容将会有一段时刻的延期。
这时玩家们的怀疑又浮现在心头,众人纷纷推测,团队是不是支撑不住了要换到租金更实惠的场地去,还有好多在前瞻说过但没实现的内容如何办?
最终的结局大家也都了解了,这条消息过后,《归龙潮》的版本永远定格在了1.6,除了期间公开了一次卡池轮换更新消息之外,玩家们只等来了今天的停运通知。
这时再回过头去看小A的承诺,也是令人感到特别唏嘘,《归龙潮》团队确实是挣扎求生过了,但在收入不及预期的情况下,也很难支撑着团队进一步往下走。
03
小编归纳一下
至此,又壹个二游团队走给了败局,给市场再次浇上了一盆冷水。
从《归龙潮》的身上,大家或许能够吸取到一些失败的经验教训,然而有些难题,也许是这些经验教训都很难去化解的,就是当下的二游市场给到中小体量二游的机会真的不多了。
头部二游以及新品的竞争,已经挤压了留给其他团队的生存空间,对中小团队来说,想在市场上活下去再如何谨慎都不过分,一旦没站稳脚跟,或许后续再如何挣扎,也无济于事。
但悲见解说,在当下这个市场的竞争烈度内,即便再如何万无一失,能不能成功走下去也很难说得清楚。